PFM: los materiales de piedra deben hacer juego con la luz

Stone Materials agrega interés a un proyecto , pero lograr el efecto correcto depende de cómo se aplique la iluminación.

Luz y materiales a juego

Textura Las sombras causadas por la variación en la textura de la superficie crean un contraste que permite al espectador percibir la profundidad en un material. La posición de la fuente de luz determina la longitud de la sombra, haciendo que la superficie tenga distintos grados de definición.

reflectancia de la superficie La forma en que un material opaco refleja la luz determina la percepción del espectador de la iluminación presente en su superficie. Mientras que una superficie espejada o altamente especular es más capaz de reflejar la vista, aparecerá oscura si el entorno visto en la reflexión no está iluminado, incluso si hay luz presente en la superficie. Los materiales mate o difusos reflejan la luz por igual en muchas direcciones, lo que resulta en una calidad de luz similar desde muchos puntos de vista.

color Cada objeto absorbe parte de la luz que lo golpea. El pigmento dentro de una superficie determina cuánto y qué componentes del espectro visible alcanzan el ojo. En términos generales, los colores oscuros absorben más iluminación que sus homólogos más ligeros.

transmisión de luz Materiales transparentes y translúcidos permiten que la luz pase a través de ellos. La composición interna de estos materiales influye en la cantidad y calidad de la luz transmitida.

Iluminación arquitectónica

Deben entenderse varias características de los materiales al determinar el enfoque de iluminación.

Al considerar opciones para iluminar materiales de piedra , el diseñador de iluminación debe comprender la intención arquitectónica y el tipo de acabado. Si se seleccionó la piedra por su carácter natural, la ubicación de las lámparas cerca de la superficie revelará la textura orgánica. El mismo material iluminado con una luz ambiental difusa aparecerá menos dramático.

Ya sea que se seleccione para un mantenimiento fácil o sus asociaciones de alta gama, la piedra muy pulida se especifica en muchas aplicaciones arquitectónicas. Se debe tener especial cuidado para evitar los reflejos de velado de la fuente de luz que ocurren al bañar la pared con una superficie de este tipo. Los acabados afilados ofrecen al diseñador de iluminación la oportunidad de revelar los componentes especulares presentes en muchos tipos de piedra sin el reflejo reflejado.

Métodos de iluminación

El diseñador debe decidir cómo encender un material según la combinación de estas características. Los métodos de iluminación típicos que se pueden emplear incluyen el pastoreo en la pared (la iluminación de una superficie vertical en un ángulo muy pronunciado); iluminación de acento (alumbrar un objeto o superficie desde un ángulo que está entre 30 y 45 grados fuera del eje vertical de la vista principal); bañado de paredes (la iluminación "pareja" de una superficie de pared desde un ángulo plano. A los fines de esta explicación, la iluminación de acento y el bañado de paredes tienen el mismo efecto sobre un material cuando se observa a nivel de los ojos); y la iluminación ambiental (iluminación indirecta resultante de la luz que se refleja en otra superficie antes de golpear el material en cuestión).